Beiträge von Konstantin Weiss (RSS)
[Feature] Szenarien und Featurematrix als Evaluationsmethode im User Centered Design
Wenn wir ein neues Websiteprojekt beginnen, stellt sich bald eine zentrale Frage: Welche neuen Funktionen und Inhalte soll die Website beinhalten? Die Frage an sich ist scheinbar banal, ihre saubere Beantwortung aber entscheidend für ein erfolgreiches Projekt im Spannungsdreieck zwischen (a) Wünschen, Vorstellungen und politischen Notwendigkeiten einer Firma, (b) mehr oder minder bekannten Nutzerbedürfnissen und [...]
[Feature] Ein Feature muss genügen! sagt Oliver Reichenstein
Möglichst viele Features zu bieten, schien lange Zeit die wichtigste Messgröße für die Qualität eines Produkts zu sein. Features bedeuteten: messbarer Fortschritt, den man verkaufen kann. Nun ist nicht alles Messbare auch ein Qualitätsmerkmal. Mit Oliver Reichenstein (@iA), dem Gründer der Online-Designagentur Information Architects Japan, sprach ich – unter anderem – über die Bedeutung von [...]
[Zitat] Beständiger Fokus auf User Experience
»Consistency« is not required for great user experiences. Instead, focus on delivering great user experiences… consistently. Andrew Crow auf Twitter. Das Thema Konsistenz vs. Kontext ist schon an einigen Stellen diskutiert worden, z.B. bei 37 Signals, Tobias oder shofr. In meinen Projekten musste ich nicht nur den Kunden davon überzeugen, Kontext über Konsistenz walten zu [...]
[Zitat] The sum of all constraints
»Here is one of the few effective keys to the design problem – the ability of the designer to recognize as many of the constraints as possible – his (or her) willingness and enthusiasm for working within these constraints – the constraints of price, of size, of balance, of surface, of time, etc.; each problem [...]


