ux·zentrisch zeigt gerne alle Feature-Artikel auf einen Blick:

Features sind die Artikel, mit denen wir uns richtig Mühe geben – unser Premium Content sozusagen.

 

9. Mai 2012, von Mirko Reckhard

[Feature] Sei nicht klug. Sei nützlich!

Als User Experience Designer setzen wir den Fokus auf Menschen. Menschen, die mit den von uns entwickelten Systemen leben müssen. Ihre Bedürfnisse, ihre Anforderungen, ihr Kontext leiten uns. Alles mit dem strategischen Anspruch: putting people first. Das ist richtig und gut so. Aber was ist eigentlich mit den Bedürfnissen und Anforderungen der Menschen, die unsere Arbeit [...]

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21. März 2012, von Marcel Kleinlütke – 2 Kommentare

[Feature] Tipps für das Texten von Verlinkungen

6 wichtige Wegweiser für das schnelle Auffinden nutzerrelevanter Informationen Das Thema »Nutzerzentrierung« hat viele Ausprägungen und Facetten. Eindeutig ist allerdings ihr grundlegender Ansatz, dass sich das Informationsangebot eines Webauftritts an den Nutzerbedürfnissen auszurichten hat. Diese Vorgabe gilt für die Funktionalität und das Layout einer Website, natürlich aber auch für deren Inhalte. Was so selbstverständlich klingt, [...]

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26. Januar 2012, von Nikolai Merk – 3 Kommentare

[Feature] Funktionstexte aus Axure exportieren

Mehrsprachige Projekte bringen immer zeitaufwändige Übersetzungsprozesse mit sich. Mit Hilfe von Axure kann man nicht nur die Übersetzung mit der Entwicklung parallelisieren, sondern dabei gleichzeitig auch die Qualität und den Aufwand für Übersetzer und Entwickler minimieren. Dieser Artikel erklärt im Detail, wie wir diesen Prozess mit Hilfe von Axure und Excel-Makros abgebildet haben. Workflow zu [...]

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19. August 2011, von Tobias Jordans

[Feature] Neues Google+ Feature zeigt Best Practice für responsive UIs und Scrollen

Zwei neue Trend erlauben einer noch bessere User Experience in Webapplikationen: Trend 1: Responsive Interfaces passen die Seite an den verfügbaren Bildschirmplatz an. Trend 2: Scrollen in Webapplikationen wandelt sich zu einem Hybrid aus Webseite und Software.

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20. Juni 2011, von Tobias Jordans – 3 Kommentare

[Feature] Du sollst nicht intern-empathisch sein!

Empathie ist eine essentielle Fähigkeit für User Experience Designer. Wir müssen aber aufpassen, sie für den User aufzusparen. Sonst treffen wir Entscheidungen zu Gunsten interner Prozesse und Probleme, die für den Nutzer uninteressant sind.

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26. April 2011, von Tobias Jordans – 25 Kommentare

[Feature] 7 Best Practices-Regeln für die Renaissance der OnePage-Websites

Willkommen in der Renaissance der One-Page-Webseiten! Ich weiß nicht, ob es euch schon aufgefallen ist, aber OnePage-Webseiten sind wieder modern. Tüftelnde Webdesigner in der ganzen Welt haben ihre Liebe für lange Webseiten wieder entdeckt und heben gleichzeitig die Messlatte für gutes Interaktionsdesign auf einer einseitigen Webseite an. In diesem Artikel möchte ich euren Blick auf [...]

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4. April 2011, von Nikolai Merk

[Feature] 5 Tipps für gelungene Release-Texte im Appstore

Wie wichtig eine einfache Updatefunktion für Smartphone-Apps ist, wurde schon im Artikel Warum iOS-Apps ohne Updates nicht dasselbe wären beschrieben. Viele Nutzer werden sich die Updates routiniert installieren, ohne sich viele Gedanken über neue Funktionen oder Bugfixes zu machen. Dennoch gibt es einen kleinen Nutzerkreis (Poweruser), die sich durchaus über neue Funktionen und Bugfixes informieren [...]

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18. Februar 2011, von Konstantin Weiss – 9 Kommentare

[Feature] Szenarien und Featurematrix als Evaluationsmethode im User Centered Design

Wenn wir ein neues Websiteprojekt beginnen, stellt sich bald eine zentrale Frage: Welche neuen Funktionen und Inhalte soll die Website beinhalten? Die Frage an sich ist scheinbar banal, ihre saubere Beantwortung aber entscheidend für ein erfolgreiches Projekt im Spannungsdreieck zwischen (a) Wünschen, Vorstellungen und politischen Notwendigkeiten einer Firma, (b) mehr oder minder bekannten Nutzerbedürfnissen und [...]

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18. Januar 2011, von Tamim Swaid

[Feature] ESPN, Beispiel für eine Multi-Device-Strategie

Im Google Tech Talk über die Dos and Don’ts of Mobile Strategy weist Jason Grigsby (@grigs) auf die gute Userexperience der ESPN Website hin, die auch auf mobilen Endgeräten gut funktionieren soll. Wir haben uns die Mühe gemacht das ganze mal genauer unter die Lupe zu nehmen. Da wir nur die Userexperience der Website untersuchen, [...]

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1. November 2010, von Tobias Jordans – 6 Kommentare

[Feature] 4 Lösungen für Mobile am Beispiel einer mobilen Version von StayScout.de

StayScout.de ist ein junges, wachsendes Socialnetwork für Pfadfinder, das ich ehrenamtlich konzipiere und betreue. Wir sind vor ca. 5 Monaten online gegangen und konnten seitdem mehr als 5.500 ehemalige und aktive Pfadfinder aktivieren. Seit langem schon denke ich auch darüber nach, wie sich StayScout im mobilen Umfeld (iPhone, Android-Phone u.ä.) platzieren sollte. Da diese Überlegungen [...]

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12. Oktober 2010, von Tobias Jordans – 14 Kommentare

[Feature] 18 Tipps für schöne, lesbare Axure-Konzepte (inkl. Word-Makros)

Eine Reihe an Tipps zur Konzeption mit Axure. Über die Gestaltung der Wireframes, das Generieren der Word-Spezifikation und den Workflow bei einem Axure-Konzept mit langer Laufzeit.

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1. September 2010, von Marian Steinbach – 12 Kommentare

[Feature] Das Web auf dem Sofa

Schon lange wird die Konvergenz zwischen Web und TV prophezeit. Mit Google TV kommt ein neuer Anlass, sich darüber Gedanken zu machen, wie das Web im Fullscreen-Modus und über die Tastatur gesteuert funktoniert. Hier werfen wir einen Blick auf den Status Quo des Sofa-Webs.

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23. Juni 2010, von Tobias Jordans – 4 Kommentare

[Feature] FadeIn und FadeOut werden zum neuen Aufmerksamkeits-Lenker. 5 Beispiele.

Wie das Ausblenden bzw. das gezielte Einblenden von User-Interface-Elementen helfen kann, die Aufmerksamkeit der Nutzer auf das zu lenken, was im Moment wirklich wichtig ist.

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29. März 2010, von Marian Steinbach – 4 Kommentare

[Feature] A/B-Testing und Nutzer-Trägheit

Wer die Conversion-Rate mittels A/B-Testing optimieren will, sollte Geduld mitbringen.

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1. Februar 2010, von Marian Steinbach – 14 Kommentare

[Feature] Warum wir uns um URL-Weiterleitungen kümmern sollten. Ein Beispiel aus der Praxis.

URLs im Web leben lange. Wer diese als Eingangstür für die eigene Site sinnvoll nutzen möchte, der muss sie pflegen. Hier ein paar Tipps.

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18. Januar 2010, von Marian Steinbach – 4 Kommentare

[Feature] Über Umwege zu schnellen Websites

Performance wird im Web wichtiger, dank Google Webmaster Tools und Spekulationen über Performance als Ranking-Faktor.

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17. November 2009, von Konstantin Weiss – 5 Kommentare

[Feature] Ein Feature muss genügen! sagt Oliver Reichenstein

Möglichst viele Features zu bieten, schien lange Zeit die wichtigste Messgröße für die Qualität eines Produkts zu sein. Features bedeuteten: messbarer Fortschritt, den man verkaufen kann. Nun ist nicht alles Messbare auch ein Qualitätsmerkmal. Mit Oliver Reichenstein (@iA), dem Gründer der Online-Designagentur Information Architects Japan, sprach ich – unter anderem – über die Bedeutung von [...]

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3. November 2009, von Tobias Jordans – 13 Kommentare

[Feature] Interface-Pattern: Anmelden und Registrieren über ein gemeinsames Formular

Brauchen wir wirklich zwei Formulare, um Anmeldung und Registrierung zu ermöglichen? Tobias Jordans schlägt eine Alternative vor.

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17. September 2009, von Lutz Schmitt – 2 Kommentare

[Feature] Das Web-Duell der Bundeskanzlerkandidaten-Websites

Auch uxzentrisch kann sich dem Medien-Duell der Bundeskanzlerkandidaten nicht entziehen und nach dem großen TV-Duell Merkel vs. Steinmeier folgt hier nun das Web-Duell. Welche Website kann überzeugen, was wird geboten, sind Nutzerführung und Inhalte Zielgruppengerecht – kurz, wie sieht die VX (Voter Experience) aus? Hier geht es also nicht um Inhalte oder Politik und wer [...]

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31. August 2009, von Marian Steinbach – 10 Kommentare

[Feature] Fünf Tipps zur Optimierung der Null-Treffer-Suche in Online Shops

In diesem länglichen Artikel geht es darum, was Shop-Betreiber tun können, wenn ihre Suchfunktion zur Suche eines Kunden keine Treffer liefern kann.

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29. Juni 2009, von Tobias Jordans – 7 Kommentare

[Feature] Jesse vs. Knut, zwei Sichten auf Usability und User Experience (Interview)

Mit der wachsenden Verbreitung des Begriffs ›User Experience‹ in Deutschland gehen zwei gegenläufige Entwicklungen einher: Zum Einen verwässert der Begriff, weil mehr und mehr Fachrichtungen ›User Experience‹ für ihre Interessen nutzen. Donald Norman hat dies erst letztes Jahr beklagt in einem vielfach zitierten Interview. Dem gegenüber halten zum anderen aber die Versuche an, ›User Experience‹ [...]

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24. Juni 2009, von Lutz Schmitt – 2 Kommentare

[Feature] Design for Conversion 2009 – Inspiration und Wettkampf in perfekter Harmonie

Am 12.Juni fand zum zweiten Mal die Design for Conversion Konferenz (DfC) in Amsterdam statt. Wir hatten die Gelegenheit teilzunehmen und da die nexum Sponsor war, auch das Meet & Greet am Vortag mitzunehmen. Was ist die Design for Conversion? Die DfC ist eine eintätige Mischung aus Konferenz und Workshop. Dieses Jahr wurden fünf verschiedene [...]

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23. Mai 2009, von Tobias Jordans – 8 Kommentare

[Feature] Virtuelle Keynote: Jesse James Garrett grüßt das UX Camp Berlin

Zum ersten großen Community-Event der User Experience in Deutschland haben wir Jesse James Garrett zu aktuellen Themen der Szene interviewed. Jesse James ist Mitbegründer von Adaptive Path, einer der bekanntesten User Experience-Strategieberatungen der USA und Autor des bekannten Buchs »Elements of User Experience«. Dieses Video wurde heute in einer der ersten Sessions auf dem UX [...]

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11. Mai 2009, von Marian Steinbach – 33 Kommentare

[Feature] Besuchte Hyperlinks – Theorie vs. Praxis

Die klare Unterscheidung von besuchten und nicht besuchten Hyperlinks ist eine der ältesten Designempfehlungen des Webs. Und wohl die am seltensten beachtete. Wir diskutieren, woran das liegt.

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23. März 2009, von Lutz Schmitt – 5 Kommentare

[Feature] Musik einfach mal schnell runterladen

Ich höre gerne Musik und lasse mich gerne spontan dazu hinreissen, neue Entdeckungen sofort haben zu wollen. Bisher war der Weg über den Versand per CD nicht zu umgehen. Wer will schon DRM-beschnittene Musik mit all ihren Nutzungsproblemen. Aber glücklicherweise gibt es ja seit diesem Jahr immer mehr Angebote, bei denen man ungeschützte mp3-Musik käuflich [...]

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21. Oktober 2008, von Tobias Jordans – 1 Kommentar

[Feature] Donald Norman definiert User Experience

Was ist eigentlich User Experience? – Eine Frage, die immer noch und auch immer wieder gerne in der UX-Community diskutiert wird. Eine einfache Antwort gibt es nicht; erst Recht nicht, da der Begriff in den letzten Jahren stark an Popularität und damit Verbreitung gewonnen hat und immer mehr Gruppen die User Experience für sich entdecken [...]

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17. September 2008, von Marian Steinbach – 2 Kommentare

[Feature] Drei Regeln für die Search-As-You-Type-Suche

Marian Steinbach schreibt über knifflige Details der Search-as-you-Type Suche am Beispiel der Apple Website und stellt drei grundlegende Regeln für derartige Suchfunktionen zur Diskussion.

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4. September 2008, von Tobias Jordans – 3 Kommentare

[Feature] Das Switch Control beim iPhone (gut) und bei Picasa (schlecht)

Mit dem iPhone hat sich ein bisher wenig genutztes Button-Konzept rasant verbreitet: Das Switch Control. In diesem Beitrag vergleiche ich die Verwendung des Switch Controls beim iPhone mit der bei Picasa 3. Ein Fazit sei vorweg genommen: Picasa 3 hätte besser auf die gute alte Checkbox zurückgegriffen…. Was ist eigentlich ein Switch Control? Man hätte [...]

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