ux·zentrisch Beiträge mit dem Tag iphone

10. Januar 2012, von Tamim Swaid – 2 Kommentare

[Zitat] I’ve been hugely impressed with the Nokia Lumia 800 running Windows Phone 7.5

I’ve been hugely impressed with the Nokia Lumia 800 running Windows Phone 7.5. I’ve had an iPhone since day one, and every model since, but I really like the new path Microsoft is cutting with WP7 so I decided to give it an extended try. It’s been a bit over a week, and so far [...]

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4. April 2011, von Nikolai Merk

[Feature] 5 Tipps für gelungene Release-Texte im Appstore

Wie wichtig eine einfache Updatefunktion für Smartphone-Apps ist, wurde schon im Artikel Warum iOS-Apps ohne Updates nicht dasselbe wären beschrieben. Viele Nutzer werden sich die Updates routiniert installieren, ohne sich viele Gedanken über neue Funktionen oder Bugfixes zu machen. Dennoch gibt es einen kleinen Nutzerkreis (Poweruser), die sich durchaus über neue Funktionen und Bugfixes informieren [...]

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10. Februar 2011, von Tobias Jordans – 5 Kommentare

[Detailverliebt] Minimalzeit statt Fehlermeldung am iPhone-Timer

Ändert man seinen Timer von einer Stunde zu 0 Stunden, welchselt die Minuten-Anzeige automatisch auf 1 Minute (Video). Mit diesem einfach und schön dargestellten Standardwert, spart sich die iPhone-Timer-App den Timer-Button auszugrauen, eine Fehlermeldung anzuzeigen oder sonst wie, diesen Mindestwert zu erklären.

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7. Dezember 2010, von Tobias Jordans

[Zitat] »does the app try to understand what the user is feeling and react accordingly?«

Aarron: Do you consciously consider emotion in your design work? Aral: Definitely. My apps are an extension of my character. I see them as authored works; as a conversation. There is a lot of myself in there and I want to have pleasurable, fun conversations with my users. Most of our industry is still talking [...]

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1. November 2010, von Tobias Jordans – 6 Kommentare

[Feature] 4 Lösungen für Mobile am Beispiel einer mobilen Version von StayScout.de

StayScout.de ist ein junges, wachsendes Socialnetwork für Pfadfinder, das ich ehrenamtlich konzipiere und betreue. Wir sind vor ca. 5 Monaten online gegangen und konnten seitdem mehr als 5.500 ehemalige und aktive Pfadfinder aktivieren. Seit langem schon denke ich auch darüber nach, wie sich StayScout im mobilen Umfeld (iPhone, Android-Phone u.ä.) platzieren sollte. Da diese Überlegungen [...]

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13. September 2010, von Marian Steinbach – 1 Kommentar

Werbebudget verschwenden durch Missachtung mobiler Nutzer

Wer Millionen für eine Werbekampagne investiert und auf Plakaten im öffentlichen Raum eine URL kommuniziert, sollte darauf vorbereitet sein, dass diese URL auch mal aufgerufen wird. Und das mit mobilen Endgeräten. Bei Ergo scheint das niemand bedacht zu haben.

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15. Juni 2010, von Tobias Jordans – 12 Kommentare

UX-Details: 7 Links über Custom Keyboard Design für iPhone und iPad

Bei der Entwicklung von Applikationen mit Soft-Keyboards macht es Sinn, über eine Anpassung des Tastaturlayouts an den jeweiligen Anwendungsfall nachzudenken. Hier sind einige Beispiele.

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11. Juni 2010, von Tobias Jordans – 4 Kommentare

Update, update, update – Warum iOS-Apps ohne Updates nicht dasselbe wären

Der Update-Prozess ist entscheidend für die Ökonomie und Experience von iPhone- und iPad-Apps. Er formt die Arten von Apps, die erstellt werden, ermöglicht Kreativität, Nutzereinbeziehung (OpenInnovation) und schafft die Basis um auf einer neuen Plattform mit neuen Interaktionsparadigmen innovativ und nutzbar zu sein. Eine so große Bedeutung hätte ich diesem Feature, das es Entwicklern und [...]

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4. Juni 2010, von Marian Steinbach

Checkboxen und Radio-Buttons bequem klickbar machen – auch mobil

Beschriftungen von Radio-Buttons und Checkboxen sollten anklickbar sein, um es Nutzern zu erleichtern, Optionen auszuwählen. Davon profitieren insbesondere Nutzer von Touchscreen-Geräten.

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17. Mai 2010, von Niels Anhalt – 2 Kommentare

Vortrag »UX+Agile: Low-Fi trifft Hi-Fi« auf der IA Konferenz 2010

Erfahrungen aus der Entwicklung einer iPhone-Applikation mit Hilfe agiler Prinzipien. Präsentation von der IA Konferenz 2010 in Köln.

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