[Zitat] Andy Hertzfeld: Feedback is the best way to anticipate the needs of users
TNW: If you had to give a software designer some basic advice on how to take what they’ve designed as a user interface and make sure that they’re applying real-world rules to it, what’s the best way for them to anticipate the needs of users? Andy: Well, feedback. I believe it’s an iterative process. It’s [...]
Discount Usability-Testing mit Steve Krug – Von Neuling zu Fan in vier Schritten
Videos und Links zu Steve Krugs Buch "Rocket Surgery Made Easy". Dieser Artikel führt euch in vier Schritten zum Raketendoktor und Krug-Fan. – Auf dass ihr morgen beginnt eure Website oder Webapplikation mit Discout Usability-Tests zu verbessern.
»Die ist nämlich schon aufgeregt«
Echte User reagieren anders als man es erwartet. Fast immer. Beim Design eines Interfaces, ob jetzt visuell, auditiv oder taktil, versuchen wir den Benützer möglichst gut an die Hand zu nehmen. Aber wir können auch damit nerven. Ein sehr schönes Bespiel, wie Menschen bei der Benützung von Navigationsgeräten reagieren, gibt es bei Spiegel Online. Navi: [...]
[Zitat] LukeW: What did we learn about inline validation?
»Our participants were faster, more successful, less error-prone, and more satisfied when they used the forms with inline validation. Eye-tracking also showed that they ›fixated‹ on the forms with inline validation less frequently and for less time, which shows that they found these forms easier to process visually than the forms without inline validation.« Luke [...]

